# クリエイター等支援事業（育成プログラム構築・実践）（文部科学省・令和6年度）

## 基本情報
- 事業ID: 95c403e4-fa30-4f71-87de-3a20bebeb248
- 事業番号: 021009
- 年度: 令和6年度（2024年度）
- 所管府省庁: 文部科学省
- 担当部局: 参事官（芸術文化担当）
- 最終決定額: 95億円
- 概算要求額: 未公表 / 該当なし
- 支出先名: 独立行政法人日本芸術文化振興会
- 国税庁法人番号: 7010005006877
- 検証済み支出額: 未表示 / 該当なし
- 出典（行政事業レビュー見える化サイト）: https://rssystem.go.jp/project/95c403e4-fa30-4f71-87de-3a20bebeb248
- データ基準日: 2026-09-02

## 事業の目的
クリエイターとして国際的な活躍を目指す学生や社会人のための先端技術を活用した制作・企画開発・ライセンス管理に必要なスキル等を習得する育成プログラムの構築・実装化を、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金を活用して弾力的かつ複数年度にわたって支援する。

## 事業の概要
令和６年度補正予算にて措置され、５年程度の活動目標の下で、３年程度（令和７年度から令和９年度）弾力的かつ複数年度にわたって、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金（文化芸術活動基盤強化基金）を活用して支援を行う。
・「コンテンツ分野における産学官連携による教育機関の機能強化支援」として、大学・専門学校と企業・関係団体等が連携して、クリエイターを目指す学生に必要なスキルを可視化するとともに、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。
・「コンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成支援」として、コンテンツ関係企業・団体等が、国内で活躍するクリエイター等に必要なスキルを、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。
なお、事業の成果目標・成果指標等の設計に関しては事業の対象となるマンガ、アニメ、ゲーム、音楽、舞台等の分野特性に応じて、初期（３年）、長期（５年）の変化も踏まえ成果評価を行う予定である。また、（独）日本芸術文化振興会における専門家による審査・決定後、事業計画書の概要やスケジュールの内容等をもとに、毎年の専門家等による進捗の確認、適切な助言を受ける等、PDCAサイクルを基本としながら事業実施・効果の検証を行う予定である。

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