経済産業省サービス政策課令和5年度 (2023年)事業番号: 007163複数年度追跡可能
我が国の文化芸術コンテンツ・スポーツ産業の海外展開促進事業
最終決定額 (国会承認予算枠)
68億5,000万円
国会で議決された歳出枠
概算要求額(各府省から財務省への要求)
未公表 / 該当なし
各府省からの当初要求額
査定率(決定額 ÷ 要求額)
—
要求に対する予算査定結果
事業の目的
映像・ゲーム・アート等の文化芸術コンテンツ産業、スポーツ産業は、世界的な認知度が高く日本の文化を海外へ発信するとともにインバウンド需要の拡大につながるソフトパワーとなっている。ポストコロナ時代でインバウンド需要の拡大が見込まれる中、海外市場への更なる進出を促していくためには、世界の競争環境の変化に対応する業界の環境整備をするとともに、企業等の海外展開の事例を増やしていく必要がある。 本事業では、我が国の文化芸術・コンテンツ・スポーツ産業の海外展開を促進するべく、次世代ビジネス環境に対応したコンテンツの創出、海外展開の事例創出や環境整備等の支援を行うことを目的とする。
事業の概要
我が国の文化芸術コンテンツ・スポーツ産業の海外展開を促進するため、以下の取組を実施します。 (1)ⅰ.コンテンツ産業のDX・先進モデル化支援 ⅱ.国内映像制作・ロケ誘致支援 ⅲ.ローカライゼーション・プロモーション支援 (2)スポーツコンテンツの海外展開支援 (3)アートやデザイン等の活用を通じた付加価値創出・海外展開支援
同一事業コードの年度別予算推移
全3年度分同一事業コードで継続されている年度ごとの予算比較
| 年度 | 要求額 | 決定額 | 支出先 |
|---|---|---|---|
| 令和5年度 (2023年)(選択中) | 未公表 / 該当なし | 68億5,000万円 | — |
| 令和6年度 (2024年) | 未公表 / 該当なし | 68億4,990万円 | PwCコンサルティング合同会社 |
| 令和7年度 (2025年) | 未公表 / 該当なし | 未公表 / 該当なし | 特定非営利活動法人映像産業振興機構 |
公金支出先・契約先情報
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