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文部科学省参事官(芸術文化担当)令和6年度 (2024年)事業番号: 021009複数年度追跡可能

クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)

最終決定額 (国会承認予算枠)
9███████████
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国会で議決承認された執行枠
概算要求額 (財務省事前要求)
¥**,***,***
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各府省庁からの当初要求額
採択査定率 (決定額 / 要求額)
🔒 Pro限定 査定率
要求に対する予算査定結果

事業の目的

クリエイターとして国際的な活躍を目指す学生や社会人のための先端技術を活用した制作・企画開発・ライセンス管理に必要なスキル等を習得する育成プログラムの構築・実装化を、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金を活用して弾力的かつ複数年度にわたって支援する。

事業の概要

令和6年度補正予算にて措置され、5年程度の活動目標の下で、3年程度(令和7年度から令和9年度)弾力的かつ複数年度にわたって、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金(文化芸術活動基盤強化基金)を活用して支援を行う。 ・「コンテンツ分野における産学官連携による教育機関の機能強化支援」として、大学・専門学校と企業・関係団体等が連携して、クリエイターを目指す学生に必要なスキルを可視化するとともに、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。 ・「コンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成支援」として、コンテンツ関係企業・団体等が、国内で活躍するクリエイター等に必要なスキルを、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。 なお、事業の成果目標・成果指標等の設計に関しては事業の対象となるマンガ、アニメ、ゲーム、音楽、舞台等の分野特性に応じて、初期(3年)、長期(5年)の変化も踏まえ成果評価を行う予定である。また、(独)日本芸術文化振興会における専門家による審査・決定後、事業計画書の概要やスケジュールの内容等をもとに、毎年の専門家等による進捗の確認、適切な助言を受ける等、PDCAサイクルを基本としながら事業実施・効果の検証を行う予定である。

過去の年度別 予算推移 (同コード事業)

全3年度分

同一事業コードで継続されている年度ごとの予算比較

年度要求額決定額支出先
令和6年度 (2024年)(選択中)
¥**,***,***
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9███████████
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独立行政法人日本芸術文化振興会
令和7年度 (2025年)
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¥**,***,***
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独立行政法人日本芸術文化振興会
令和8年度 (2026年)
¥**,***,***
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¥**,***,***
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公金受給・契約先情報

主要受託企業 / 団体名
独立行政法人日本芸術文化振興会
公金支出契約額
0██
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国税庁 法人番号
701000******
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